Er gaat momenteel een schokgolf door de Call of Duty-community. In een virale video wordt beweerd dat Activision spelers bespioneert via hun webcam, computers inzet als botnet en zelfs stiekem AI traint op jouw hardware. Het klinkt als het script van een cyberthriller, maar klopt er ook maar iets van? Ik dook er even in om de technische claims te scheiden van feit en van fictie.
De video circuleert vooral onder spelers van Modern Warfare 3 (2023) en Warzone en baseert zich op een analyse van zogenaamde DLL-bestanden die geladen worden zodra de game start. Voor wie niet dagelijks met systeemsoftware werkt, klinkt dat al snel verdacht. Toch is het belangrijk om te kijken wat die bestanden daadwerkelijk doen en welke aannames hier worden gemaakt.
Wat doet die mysterieuze ‘camera DLL’ nu echt?
Een van de grootste beschuldigingen is dat Call of Duty het bestand nvcamera64.dll activeert zodra de game wordt gestart. Volgens de video zou dit betekenen dat Activision toegang krijgt tot je webcam, zelfs wanneer je die niet gebruikt.
In werkelijkheid heeft dit bestand niets te maken met de fysieke camera in je laptop of monitor. nvcamera64.dll is onderdeel van NVIDIA Ansel, een bekende technologie van NVIDIA waarmee spelers in games geavanceerde screenshots en 360-graden beelden kunnen maken. De term “camera” verwijst hier naar de virtuele camera in de gamewereld, het perspectief van waaruit het beeld wordt gerenderd. Het gaat dus om grafische functionaliteit en niet om hardwaretoegang tot een echte webcam.
Sterker nog, dit bestand wordt door talloze moderne games geladen zodra ze NVIDIA-functies ondersteunen. Het automatisch inladen van zo’n DLL is normaal gedrag binnen Windows en zegt op zichzelf niets over privacy of spionage. Daarbij zijn er in de jaren veel en veel meer DLL-files bijgekomen en het is dus niet gek dat ook games hier veel mee rgebruik van maken.
Wordt jouw pc gebruikt als botnet voor AI-training?
Een andere claim in de video is dat Activision een patent zou hebben waarmee ze de rekenkracht van spelers inzetten om AI-bots te trainen wanneer je niet speelt. Dat wordt zelfs als een strafbaar feit gepresenteerd.
Het klopt dat grote bedrijven continu patenten registreren. Niet alleen Activision, maar ook Sony, Microsoft en EA leggen ideeën vast die soms nooit in een product terechtkomen. Een patent betekent niet dat een techniek daadwerkelijk wordt toegepast. Het is vooral een juridische manier om intellectueel eigendom te beschermen of concurrenten voor te zijn.
Belangrijker nog is dat er geen enkel technisch bewijs is dat Call of Duty op de achtergrond rekentaken uitvoert voor externe doeleinden. Als je pc structureel zware AI-berekeningen zou doen, zou dat direct zichtbaar zijn in stroomverbruik, temperatuur, prestaties en netwerkactiviteit. Dergelijke signalen worden door gamers, modders en securityonderzoekers continu gemonitord en zijn simpelweg niet aangetroffen.
Matchmaking en spelersgedrag blijven wel gevoelig
Waar de influencers wel een kern van waarheid raken, is bij het onderwerp engagement-based matchmaking. Activision heeft inderdaad patenten en onderzoeken lopen naar systemen die spelers langer betrokken houden, bijvoorbeeld door de matchmaking dynamisch aan te passen op basis van prestaties en speeltijd.
Dat roept terecht discussie op binnen de community, zeker bij competitieve shooters waar eerlijkheid en balans belangrijk zijn. Maar ook hier geldt dat er geen enkel bewijs is dat hiervoor biometrische data zoals camerabeelden worden gebruikt. De systemen werken met in-game statistieken zoals winstpercentages, sessieduur en speelgedrag.
Waarom zulke verhalen zo snel viraal gaan
De timing van deze geruchten is geen toeval. De Call of Duty-community kampt al langere tijd met frustraties rond cheaters, serverproblemen, skill-based matchmaking en de enorme opslagruimte die de game vereist. In zo’n klimaat slaan complottheorieën sneller aan, zeker wanneer ze worden verpakt met technische termen die indrukwekkend klinken maar inhoudelijk weinig onderbouwing hebben.
Begrippen als DLL-injectie en systeemtranslatie klinken voor veel kijkers complex en overtuigend, terwijl ze in deze context verkeerd of onvolledig worden geïnterpreteerd.
Moet je je zorgen maken over je privacy?
Kort antwoord: nee. Er is geen aanwijzing dat Call of Duty je webcam activeert, je pc misbruikt als botnet of stiekem AI traint op jouw systeem. De zogenaamd verdachte bestanden zijn onderdeel van reguliere grafische drivers en gamingtechnologie. Wel is het zo dat deze bedrijven veel onderzoek doen naar de manier waarop wij gamen en inmiddels vele trucs kennen om jou aan een stuk door aan het gamen te houden. Het is dus wel altijd belangrijk dat je je eigen gedrag in de gaten houdt en bijvoorbeeld een timer zet om je los te maken van de algoritmes.
Wie zich serieus zorgen maakt over privacy doet er beter aan om kritisch te kijken naar apps die expliciet toegang vragen tot camera, microfoon en locatie, vooral op smartphones en laptops. Dat zijn in de praktijk veel grotere privacyrisico’s dan de DLL-bestanden van een moderne game.
Voorlopig kun je dus gewoon blijven gamen zonder angst dat iemand meekijkt terwijl je op de bank zit met een controller in de hand.

Geef een reactie